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"L'isola nel Cantiere" Storie , progetti, utopie di Enrico Gusella Enrico Mitrovich, la cui ricerca si snoda dai primi videogiochi, considerati come una sorta di graffiti, ai più recenti sistemi di scomposizione e manipolozione dell'immagine, nella cui sequenza vengono reinterpretati alcuni programmi del linguaggio informatico. Gli oggetti obsoleti di Mitrovich ( giochi, pratiche, idee) si caratterizzano come pitture " archeologiche", un corpus di elementi che investono le soglie nuove della comunicazione e delle tecnologie. *estratto da Cantieri Aperti
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